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Con este libro podrás practicar las técnicas básicas de las artes marciales de la programación de videojuegos.  Encontrarás una serie de ejercicios resueltos que te servirán para conocer los entresijos del motor de videojuegos Unity a la vez que comprenderás mejor el lenguaje de programación C#. Los ejercicios, pensados para profesores y alumnos, están ordenados por dificultad y tiempo de resolución. En cada uno de ellos se te propone una solución y se añade una explicación detallada del código, línea por línea.
Si estás aprendiendo programación de videojuegos o formas a alumnos, este libro te ayudará, mediante ejemplos concretos, a entender el significado de las herramientas que tienes a tu disposición o plantear retos cada vez más sofisticados: manipular las físicas, leer el input del usuario, alterar las cámaras, controlar sistemas de partículas, dar los primeros pasos en la programación procedimental, etc. Aquí encontrarás ejemplos para las mecánicas más básicas del motor, incluyendo la programación de la interfaz de usuario.

Información adicional

Peso 0,600 kg
Dimensiones 17 × 24 cm
ano 2024
Acabados Rústica
Autor Jorge García Colmenar
Área Ingeniería de sistemas e Informática
Coeditor Fundación Confemetal Editorial
Colección Informática
Editorial Ediciones de la U
Formato Impreso
Número de edición 1
Páginas 392
Peso 0.600
Tamaño 17 x 24 cm.

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