Formato: Libro | Autor: Luis Ruelas | Descripción: Este libro está desarrollado para que las personas que quieran adentrarse en el mundo de la programación de videojuegos puedan aprender, de una forma didáctica y desde cero.
Aprenderán como es la creación de un videojuego en una plataforma 3D y con todos los elementos de un juego profesional, de forma sencilla y completamente práctica.
Información adicional
| Peso | 0,700 kg |
|---|---|
| Dimensiones | 17 × 24 cm |
| Acabados | Rústica |
| ano | 2019 |
| Área | Ingeniería de Sistemas |
| Autor | Luis Ruelas |
| Coeditor | Ra-ma Editorial |
| Editorial | Ediciones de la U |
| Formato | Impreso |
| Número de edición | 1 |
| Páginas | 444 |
| Peso | 0.700 |
| Tamaño | 17 x 24 cm. |








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